Статья: 15 лет вместе! Магазин GipsyTeam отмечает юбилей и приглашает на фриролл

Всех покупателей ждем в бесплатном турнире на 130,000 рублей.

19 декабря 2011 года на GipsyTeam открылся собственный магазин. На полках стояли Holdem Manager 2 и PokerTracker 3, следить за результатами можно было с помощью подписок на PokerTableRatings и Sharkscope, а вместо удобной крипты платить приходилось через WebMoney и Moneybookers (до 2011 года так назывался Skrill).

В магазине продавался и майнинг… Было и было!

Долгое время после запуска магазин выполнял функции технической поддержки: помогал с настройками программ и исправлением багов. Ассортимент постепенно расширялся: уже в 2012 появился ICMIZER и четвертая версия PokerTracker, тогда же запустили раздел с обучающими видео — первыми тренерами выступали Мэттью Джанда и Брайан Гастингс. С каждым годом магазин становился все крупнее и крупнее:

  • 2013 — CoffeeHUD для PT4
  • 2014 — StarsHelper, оплата картой
  • 2015 — Simple Postflop
  • 2016 — Hand2Note
  • 2017 — перевод книги Джонатана Литтла «Как преуспеть в безлимитном холдеме» (ещё читали книги!)
  • 2018 — Simple GTO Trainer с интеграцией PioSOLVER и одежда GipsyTeam
  • 2019 — ICMIZER3 и стикеры GipsyTeam
  • 2020 — PreflopHero и GTOBase
  • 2021 — PreflopHero MTT
  • 2022 — PLO MasterMind
  • 2023 — GTO Wizard, HRC и Jurojin Poker
  • 2024 — PLO Genius, GipsyTeam HUD, Statname, DriveHUD2, POSTFLOPIZER
  • 2025 — PokerSnowie, новый мерч GipsyTeam
  • 2026 — GTO Lab, Lobbyze

С самого первого дня за работу магазина отвечал Андрей master_TAG. Редакция GipsyTeam пообщалась с коллегой и поговорила о том, как все начиналось.

— Привет! Как получилось, что ты уже почти 15 лет занимаешься магазином?

— На форуме GipsyTeam я начинал свой путь, как любитель: играл несколько недорогих турниров после работы. Постепенно начал интересоваться софтом, тогда самыми популярными программами были Holdem Manager 1 и PokerTracker 3. Еще не было ни солверов, ни калькуляторов в том виде, что мы видим сейчас. В процессе их изучения начал отвечать на вопросы других пользователей на наши форуме. Ко мне стали обращаться за помощью в личку и Skype, и я бесплатно помогал с настройкой через TeamViewer. В один момент у меня в Скайпе было под тысячу контактов. Среди них были как простые форумчане, так и известные про-игроки и члены команды GipsyTeam.

Однажды GipsyTeam объявили на форуме о поиске модератора в раздел покерного софта. Я, конечно же, очень хотел бы им стать, но сам не вызвался — то ли постеснялся, то ли решил, что это слишком ответственная позиция на форуме. Но на тот момент я уже активно участвовал в жизни форума и в теме с вакансией многие пользователи предложили меня. Со мной связался Руслан Бангерт и предложил стать модератором, отказаться от такого я не мог.

Затем я перевел и адаптировал FAQ Holdem Manager 1, где к стандартной информации добавил уже какие-то свои знания и нюансы. Помню, когда опубликовали новость на главной сайта о публикации FAQ, я был на работе и весь день листал на телефоне комментарии, будучи в шоке от такой бурной положительной реакции коммьюнити! Я не думал, что эта работа так отзовется у пользователей и поможет стольким игрокам. Возможно, это и был тот момент, когда я всерьез начал рассматривать эту сферу, как отличную альтернативу обычной работе «на заводе».

Когда я работал над FAQ для Holdem Manager 2, Ваня Демидов предложил мне работу в готовящемся к запуску магазине GipsyTeam.

— До сих пор много работаешь в софте?

— Я бы разделил понятия «работал в софте как игрок» и «работал в софте как человек, который отвечает за магазин и должен понимать продукт».

Я знаком и работал с большинством основных программ, которые есть в магазине: трекерами, солверами, калькуляторами, вспомогательными инструментами. Где-то достаточно было разобраться в логике, установке и типовых проблемах пользователей. Где-то приходилось глубже погружаться, чтобы понимать, кому продукт подходит и как его правильно описывать.

Но я не стал бы изображать из себя человека, который постоянно сидит в каждом солвере на уровне сильного игрока или тренера. Наша задача – понимать рынок, продукт и пользовательские сценарии, а для глубокого понимания есть профессиональные игроки и тренеры.

— Как решаешь, какой товар в магазине должен быть, а какой нет?

— Главный критерий: продукт должен быть полезен игроку и соответствовать репутации GipsyTeam. Мы не хотим превращать магазин в каталог всего подряд.

Обычно смотрим на несколько вещей: кто разработчик, есть ли у продукта реальные пользователи, насколько понятна его ценность, есть ли качественная поддержка, обновления, сайт, документация, нормальная система лицензий. Нам важно, чтобы покупатель не остался один на один с продуктом, который вроде бы существует, но непонятно как работает и кому писать по каким-то вопросам или проблемам.

Точно не будем добавлять продукты, которые обещают невозможное, выглядят как «волшебная кнопка для выигрыша», нарушают правила покер-румов или вызывают сомнения с точки зрения безопасности. Еще один стоп-фактор: плохая поддержка. Даже хороший по идее продукт может стать проблемой, если разработчик не отвечает пользователям, не исправляет баги и не поддерживает свой продукт.

— Как узнаете о появлении новинок?

— Много источников. Мы стараемся постоянно следить за рынком: смотрим, что обсуждают игроки, что появляется у разработчиков, какие инструменты используют тренеры, фонды и регуляры. Часть новинок находим сами, часть подсказывают пользователи: «А почему у вас нет вот этой программы?» Зачастую первыми нам пишут сами разработчики.

К тому же у нас есть преимущество: GipsyTeam давно находится внутри покерной экосистемы, и мы видим не только витрину, но и реальный спрос: какие задачи у игроков возникают, какой софт они ищут, где появляются новые форматы, какие программы становятся стандартом.

— Как изменился рынок покерного софта за последние 3–5 лет?

— Самое заметное изменение — переход от «локальных программ для продвинутых» к более удобным облачным и подписочным сервисам. Раньше игрок часто покупал программу, ставил ее на компьютер, сам настраивал, сам считал и ждал часами результатов расчета, сам хранил базы. Сейчас многие хотят открыть браузер и сразу получить результат.

Еще софт стал дружелюбнее. Интерфейсы, визуализация, пресеты, готовые отчеты, обучение внутри продукта – все это стало намного важнее. Просто мощной математики уже недостаточно.

Кроме того, рынок стал более зрелым. Игроки лучше понимают, что им нужно, а разработчики конкурируют не только функциями, но и скоростью, удобством, поддержкой, экосистемой.

И еще один важный момент: покер-румы стали внимательнее относиться к софту. Поэтому продукты должны учитывать правила румов, ограничения на HUD, работу в реальном времени и другие нюансы.

— Что было в топе раньше, а что сейчас?

— В 2012 году топами продаж были PokerTracker 4, Holdem Manager 2 и SharkScope. В 2018 — Hand2Note 3, и ICMIZER 2 и Simple Postflop. Сейчас же лидируют Hand2Note (3 и 4 версии), Captions, GTO Wizard, Jurojin Poker и HRC.

PokerTracker 4 — старожил онлайна, но до сих пор работает

— Расскажи немного про индустрию. Сколько зарабатывают разработчики крупного софта, вроде GTO Wizard?

— Это закрытая информация, и точных цифр никто снаружи не знает. Но если говорить в целом, крупный покерный софт — это уже не история про одного энтузиаста, который вечером после работы навайбкодил калькулятор.

У успешных продуктов есть команда: разработчики, аналитики, дизайнеры, поддержка, маркетинг, серверная инфраструктура. У них подписочная модель, тысячи пользователей, B2C и B2B-клиенты. Поэтому обороты у лидеров рынка могут быть очень серьезными.

Но важно понимать и другую сторону: расходы тоже огромные. Особенно у облачных решений вроде GTO Wizard – это серверы, расчеты, хранение баз, постоянная разработка, безопасность, поддержка, маркетинг. Со стороны кажется: «Ну подписка же дорогая, значит денег полный карман». На практике крупный софт – это полноценный IT-бизнес с большими затратами.

Советую ознакомиться с интервью, которое мы недавно взяли у разработчика Deepsolver и PLO Genius. Он там ответил в том числе и на этот вопрос.

Солверы Солверы уже изменили покер, но что будет дальше — особенно с приходом ИИ? Читать

Мы поговорили с CEO и совладельцем DeepSolver и PLO Genius Томашем Цибульски о том, почему ИИ не вытеснит с рынка его продукты, появятся ли решения для бомб-потов и убивают ли в принципе солверы покер.

Читать

— Сколько может стоить разработка не самого примитивного ПО вроде Flopzilla?

— Очень сильно зависит от задачи. Если мы говорим не о простом калькуляторе, а о стабильном коммерческом продукте с интерфейсом, лицензиями, обновлениями, поддержкой и нормальной математикой под капотом, это уже десятки или сотни тысяч долларов.

Причем самая дорогая часть — не всегда первая рабочая версия продукта. Сделать прототип можно относительно быстро. А вот довести его до состояния, когда им реально пользуются тысячи людей: исправить баги, сделать удобный интерфейс, документацию, платежи, защиту, поддержку разных систем, обновления – вот там и начинается настоящая стоимость.

Условная Flopzilla выглядит простой только потому, что хорошее ПО часто выглядит простым. На самом деле за этой простотой много лет доработок и понимания того, как игроки реально думают о раздачах.

— Почему до сих пор нет популярного софта для экзотических и довольно популярных разновидностей, вроде Squid или Миссисипи. Сложнее решаются?

— Причин может быть несколько.

Узкий рынок — малый спрос по сравнению с популярными дисциплинами. Даже если дисциплина популярна в определенной среде, у нее может быть маленькая платежеспособная аудитория по сравнению с холдемом или омахой. Разработчику важно понимать, окупится ли работа.

Математика и производительность: чем сложнее игра, чем больше карт, улиц, вариантов действий и скрытой информации, тем тяжелее сделать удобный и быстрый инструмент. Даже если теоретически это возможно, коммерчески это может быть невыгодно.

И, конечно, спрос на обучение. Для холдема есть огромный рынок тренеров, школ, фондов, контента. Софт развивается там, где вокруг него есть экосистема. Для экзотики она намного меньше.

— Поставлю себя на место потенциального покупателя. Почему стоит брать софт на GipsyTeam, а не напрямую у разработчика?

— Главные преимущества — покупатель получает русскоязычную точку входа, удобные способы оплаты, широкий выбор покерного софта и сопутствующих продуктов (курсы, мерч, аксессуары) в одном месте и с одной историей заказов, и поддержку. Не всем удобно разбираться с англоязычным сайтом, платежами, лицензиями, саппортом, нюансами продления или активации.

Мы помогаем на всех этапах: выбрать подходящий продукт, разобраться с оплатой, получить ключ или активацию, решить проблему с доступом, объяснить, куда и что писать, и что делать, если что-то пошло не так.

Плюс у нас можно сравнить разные программы в одном месте. Разработчик всегда будет говорить, что его продукт лучший. А магазин видит рынок шире и может честнее подсказать: вот этот софт подойдет для такой задачи, а вот этот – для другой.

— Какой софт полезнее всего для тех, кто недавно играет в покер и раньше не работал в программах?

— Если совсем коротко: не надо начинать с самого сложного и дорогого.

Новичку сначала нужно понять, какая именно у него задача. Если он играет кэш или турниры онлайн, базовый трекер может быть очень полезен: он помогает видеть свою статистику, находить лики, анализировать базу. Если человек только учится разбирать раздачи, хороший старт – простой калькулятор эквити. Он учит думать диапазонами, а не конкретной рукой.

Солверы и GTO-инструменты тоже полезны, но если его покупает совсем новичок, то он запускает сложную для его уровня программу и видит кучу частот, цветов и линий, и не понимает, что с этим делать. В итоге софт есть, а пользы мало.

Поэтому мой базовый совет: сначала трекер и простой инструмент для работы с диапазонами. Потом более сложные калькуляторы и солверы, когда уже есть фундамент.

— Если куплю программу, в которой не умею работать, поможете?

— Да, конечно. Мы не просто продаем ключи. Если вопрос технический — поможем с активацией, установкой, продлением или апгрейдом лицензии, переносом на другой компьютер, проблемами с оплатой или доступом. Если вопрос по базовому использованию, тоже стараемся подсказать: где скачать, где найти инструкцию, как запустить, куда нажать, какие первые шаги сделать.

Но нужно разделять поддержку и полноценное обучение. Мы можем помочь разобраться с интерфейсом и типовыми проблемами, но не заменим тренера по работе в солвере. Если человеку нужно научиться глубже использовать сложный софт, мы скорее подскажем, где искать гайды, курсы, мануалы или специалистов.

В честь пятнадцатилетия магазина мы проведем на Покердоме юбилейный турнир на 130,000RU. Приглашаем принять участие всех, кто когда-нибудь к нам заходил и что-нибудь покупал. Не важно, как давно это было и какая сумма: даже если вы покупали Poker Tracker в 2011 году, мы вам напишем в личные сообщения на сайте и выдадим билет.

Если вы еще не были нашим клиентом — никогда не поздно начать! Турнир будет открыт и для новых покупателей. Как в него попасть:

  1. Авторизоваться на сайте GipsyTeam (или создать аккаунт, если его еще нет)
  2. Купить любой товар в магазине с 1 по 31 октября
  3. Отправить кодовое слово ДР15 в нашу службу поддержки.

Турнир пройдет на Покердоме в формате 6-макс фризаут, стартовым стеком в 200 блайндов и ростом уровней каждые шесть минут. Название в лобби: «15 лет вместе! Юбилей магазина GipsyTeam», старт 7 ноября в 19:00 по Москве. Поздней регистрации не будет, лучше не опаздывать. Если у вас нет аккаунта в покер-руме, создать его поможет наша служба поддержки.